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[综合讨论] 8月份游戏内容小预告

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发表于 2017-7-24 18:32:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是木珑,船长们很着急的每天来问,接下来要更新什么啊,你们在做什么啊,为什么很多小问题小bug还没有修复啊,开发组到底在忙什么?船长们有很多很多的疑问,我一个一个的回答,回答不过来了,所以打算以后每月都会做一篇这个小预告,既然是小预告,那自然是没法说的非常详细的,详细的内容大家还是得等每周的更新列表。
游戏公测以来,游戏内容本身有很多问题,开发组小伙伴们一直在优化,很多系统都进行了重构,并且船长们也一直反馈着意见,我们根据意见也进行了内部讨论,并制定了相应的修缮,希望可以给到一个满意的航海王游戏。

所以目前开发组的工作主要分为五个模块:
1、新内容(包括重构的系统)
古代硬币
古代硬币是目前硬币的进阶玩法,它是在双子岬区域才开始开放的玩法,玩家进入双子岬区域后,通过冒险任务就可以获得古代硬币,古代硬币是比普通硬币更高级的硬币,它除了可以增加人物的属性外,还会附带特殊属性,这些特殊属性可以在战斗中发挥很重要的作用,另外还有套装古代硬币,这个硬币就厉害了,集齐套装后,它会针对某个海盗团的全部人物产生技能性能上的变化,人物会得到增强,船长可以自由搭配古代硬币,形成不同的效果,搭配出自己喜欢的格斗性能和战斗套路。

新海盗联盟(改名叫航海团)
旧的海盗联盟,船长们也是知道的,只是一个小型聊天室,没有实际玩法,我们对这个系统进行了重构,重构后叫航海团,航海团在内部玩法里就会有海岛基地建设玩法(分为事务建筑、资源建筑及军事科技建筑),海岛占领玩法,海岛采集玩法,海王兽击退战玩法,而航海团之间就有海岛掠夺玩法,运输船掠夺玩法,舰队战玩法,海盗基地掠夺玩法,以及周末的最强航海团之战。是不是玩法很丰富呢,别着急,这些都会在8月份逐步投放。

新剧情区域(威士忌山和小花园)
新剧情区域会一次性覆盖威士忌山和小花园两个岛屿的剧情内容,所以剧情内容会更多,可以供挑战的新BOSS也变多,并且新剧情区域我们会添加更多的冒险随机事件,让船长们在做冒险任务的时候更有惊喜和乐趣。

8月底限定人物(神秘男和神秘女)
还有就是8月底会投放什么限定人物,船长们也是很着急,每天都要问一遍,我只能说,我的嘴巴是很严的,只能告诉大家,是一男一女,都是非常受欢迎的人物呢。

阿拉巴斯坦篇可收集人物
很多船长问不会每个月就只出2个人物吧,那肯定不是,除了每月限定人物之外,阿拉巴斯坦篇还会放出超过10人以上的人物,这些人物都是在航海王动画里阿拉巴斯坦篇出现的,并且是一次性投放,这下爽歪歪了吧。

2、修缮
海上列车
海上列车目前游戏时间过长的问题,其实我们是知道的,并且也在制定修缮方案,并且我们制定的方案会让列车的游戏时间会稳定在一个比较合理的时间上,这个正在开放中,开发完成后,还需要经过测试哥哥的验收,要验收后,才可以决定投放更新时间。

糖汁村保卫战
这个玩法,我们开发组小伙伴本来是想参考植物大战僵尸的玩法,就如船长们体验后一样,并没有达到我们预期的效果,期间我们也优化了多个版本,可惜效果都比较差,所以我们正在进行重构设计,希望能给到船长们一个更有乐趣的玩法。

砂糖的玩具工厂
在开玩具工厂的设计会时,小伙伴们其实是想给大家一个逗趣的体验,所以弄了大头娃的人物,估计大家进去第一时间还是会被逗,但是由于BOSS本身还是沿用普通副本的AI,所以在玩法挑战性上并没有什么区别,时间长了,还是会非常枯燥的,所以也还是没有达到我们的预期效果,这个我们也会进行重构设计。

KOO
KOO的赛季模式,目前游戏内是休赛期,是预计在9月份开放的,但是制作是在8月份,新的赛季模式会有全新的排位称号,现有的积分会被代替,船长们可以在赛季期里争夺航海王的称号了,这个是最高荣誉,而且悬赏金将会在这里得到体现,当然同时也会有匹配的奖励,奖励可是独一无二的,并且是每个赛季都不一样。一个赛季期是30天,30天结束后会重新进入休赛期,休赛期是15天,以后就会持续的这样举办赛事了。

3、bug修复
是的,有很多bug,我们一直在努力修复。

4、美术优化
游戏的美术的确还不够好,我们也在不断的优化,大家也看到新的人物,是新的画风和效果,也得到了船长们的认可。
所以后续我们也会持续的将旧有的美术资源进行重制替换,重置的路飞,重置的索隆都已经制作中了。
还有无双,所有人物的无双都会重置,新的无双效果是前所未有的。
另外,ios版游戏的画面会比较糊,这个是图片压缩的问题,这个我们在更换了新的压缩方案后,得到了改善,下次更新整包的时候,大家就能看到改变了。

5、其实还有很多小的优化修缮就不一一列举了,这些都会在每周更新列表里得到体现。

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发表于 2017-7-24 19:07:20 来自手机 | 只看该作者
看到第一个就不看了 新硬币要通过冒险任务获得  没人有那么多时间挂在这个游戏上 冒险模式不改以后会很列车一样被人诟病 你们要记住 你们开发的是手游 不是端游 手游的特点在于时间灵活 想什么时候玩什么时候玩 而且都要有扫荡功能 有钱的花钱扫荡 有时间的自己打 你们到好 一直增加玩家在线时间 一个破角斗场还固定时间才能打  你们开发的根本就不是手游 是残次版的单机游戏
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发表于 2017-7-24 18:55:21 | 只看该作者
看得出来,开发组还是很用心,很努力的,虽然这个游戏现在不管是对于玩家,还是对于公司(赚钱)都不如预期,但是加油吧。
希望公司能给开发组涨涨薪水,游戏开发是很苦B的,大家生活上的压力又大(房价)。
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发表于 2017-7-24 19:56:35 | 只看该作者
提个建议,自从上次改按键之后,无双技能就没有进度条了,根本不知道什么时候能放无双,这是个很大的问题啊
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 楼主| 发表于 2017-7-25 09:54:54 | 只看该作者
天生不会玩 发表于 2017-7-24 19:56
提个建议,自从上次改按键之后,无双技能就没有进度条了,根本不知道什么时候能放无双,这是个很大的问题啊 ...

好的,这个我们也是有注意到,还是有很多船长对无双怒气情况有需求,这个问题我们会进行修缮的,因为涉及到UI及操作层,所以需要一定的制作时间。
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发表于 2017-7-25 10:18:23 | 只看该作者
这个必须支持,航海团能不能多加点人呢,还有干部只能设置两个有点太少了,基本团里的人都是核心成员,多加点干部数量吧。
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 楼主| 发表于 2017-7-25 14:26:31 | 只看该作者
如沐春风 发表于 2017-7-25 10:18
这个必须支持,航海团能不能多加点人呢,还有干部只能设置两个有点太少了,基本团里的人都是核心成员,多加 ...

好的,中层管理人员数量,我们也是觉得可以增加,这个我们会讨论设计的。
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发表于 2017-7-25 16:22:37 来自手机 | 只看该作者
团战能搞成王者荣耀类型的版本,这个游戏马上火
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发表于 2017-7-25 17:01:42 来自手机 | 只看该作者
改成跟英雄联盟差不多的,马上火
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发表于 2017-7-26 08:14:41 | 只看该作者
木珑兄 发表于 2017-7-25 14:26
好的,中层管理人员数量,我们也是觉得可以增加,这个我们会讨论设计的。 ...

其实很多航海团里的成员想要成为干部,并不是想要成为管理人员,而是干部这个名字的含义,实力的象征,和意味着他将成为航海团的核实心成员,强大的航海团干部有大将的实力,像白胡子海贼团的几个队的队长,都是干部, 游戏中的联盟只有20人,不像漫画中大的海贼团几百人,干部只有几个,所以建议最好能让首领自由设置干部数量。毕竟一个团人也不多才20人,都是精英。有差距也不会太大。
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