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[建议] 段王爷:开发日志第一期

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发表于 2016-5-25 22:02:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今个儿给大伙分享个好东西,就是我们的开发日志。这往后啊,本王爷就盯着研发定版本,开发日志本王爷只要一拿到手就立马分享给各位水粉们。大家的建议和批评,我们都看着。虽然这会儿玩不到游戏,但看到开发们每天都在往好的方向调整,就说明下一次测仍旧值得期待。



改动部分:

1.大幅度降低付费获取的经验数量
解释:我们希望玩家更好地体验游戏内容,而不是直接通过付费手段,跳过成长的阶段,而且等级的快速提升会导致技能点的无法跟进。

2.增加日常银两的投放
解释:以后玩家能够从原来的途径上获得更多的银两收入,更好地参与游戏各个需要消耗银两的环节;

3.降低生活技能升级所需的银两和帮贡
解释:帮贡是串联整个帮派系统的核心道具,尤其在打造装备部分,更为关键,而后者是游戏的一个基础环节,我们不希望对玩家造成过大的困难

4.大幅度降低付费获取帮贡数量
5.增加日常获取帮贡数量
解释:这两点的改进是希望更好地保障普通玩家最基础的核心属性修炼,与付费玩家差距过大不是我们所希望的。


其它优化:

显示优化:查看人物信息时,增加翅膀和坐骑的展示栏。(以后在查看玩家信息时,可以更清晰完整了解对方信息)

界面优化:优化战斗内UI界面显示。(在使用技能时,人物上方会显示技能名称,更好帮助新手玩家理解游戏)

界面优化:聊天气泡视觉效果优化。

组队优化:优化组队显示/搜索分类。

帮派优化:帮派成员列表显示,可选择条件排序(如按照等级排序,按照帮贡排序,按照最近上线时间排序等)

引导优化:技能引导优化,调整至开启时进行引导。

问题优化:英雄大会队员看不到正在匹配的信息问题

星将优化:优化星将上阵规则。

市场优化:优化市场界面道具分类&信息展示。(玩家可以更方便地寻找自己想要的东西)


最后感谢各位水粉的热忱建议和指正,帮着本王爷一起把控《水浒Q传手游》的品质。既有本王爷专业品控官,又有各位热情粉丝团,我就不信还调不好!


PS:这次的开发者日志就到此结束了,段王爷会不定期地在公众号给各位水粉透露最新的消息哦。而水粉们最关心的武师职业,其实上次段王爷已经在“答玩家问”中给大家透露过了,武师已经接近完成并且确定会在下测中与大家见面,届时水粉们就能体会熟悉的五连和他的极高单体爆发,水水也会在未来陆续给大家曝光武师的体验内容哒!

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沙发
发表于 2016-5-25 22:47:51 来自手机 | 只看该作者
慢慢改,我不急的,希望你也能不急,真正做好玩点
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发表于 2016-5-26 00:39:09 来自手机 | 只看该作者
站在别人立场考虑 只要是站在玩家立场我们都会支持
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发表于 2016-5-26 00:43:46 | 只看该作者
:Q快点快点,我要玩游戏!自从弃坑端游已经很长时间没有这么废寝忘食的玩一款游戏了!而且还是手游!
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发表于 2016-5-26 08:50:22 | 只看该作者
我们都能等,只因我们想得到更好的回报,期待一个更好的水Q游

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绝不辜负大家期待(☆▽☆)~  发表于 2016-5-26 10:41
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发表于 2016-5-26 14:30:07 | 只看该作者
慢慢改 可以等  希望你们把 生活技能 和宠物进阶改下   希望和端游样的 生活技能有熟练度   宠物进阶 别和神兽差太多都能接受   累死累活培养个极品进阶宠物 到头来 是个垃圾 谁还能玩得下去。。。。

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明白~慢工出细活~据不辜负大家期待  发表于 2016-5-26 15:18
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发表于 2016-5-26 14:52:38 | 只看该作者
星将上阵规则是?

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解锁就能上阵~最多只能上阵4个~  发表于 2016-5-26 15:20
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发表于 2016-5-26 15:22:02 | 只看该作者
superfujin 发表于 2016-5-26 14:52
星将上阵规则是?

:L这个还是不期望,不想玩星将系统,希望不强硬星将出现战斗中
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发表于 2016-5-26 19:31:05 来自手机 | 只看该作者
人物形象呆板像平面画,不生动,像神武和梦幻中的栩栩如生,谁卡了就谁不动,一眼就看出来了,没灵性的游戏很少有人玩,这是必改的地方,希望能听到我的意见
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发表于 2016-6-2 05:54:38 | 只看该作者
我们都能等,只因我们想得到更好的回报,期待一个更好的水Q游
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