射手,被定义为“兽王”。但从技能上来看除了输出外,很少水粉会优先学习兽王系列技能。那么该系列技能实用性到底如何?下面让我们走进科学第一期——射手技能之英雄技能系列测试。 1. 英雄技能——适者生存 对于兽王该英雄技能实用性如何?
测试以射手173体力和618体力、满级技能适者生存和一个80级宝宝
173体力射手进场时的生命为1071,初值生命为960,约增加11.5%(含体力加成和技能等级加成) 618体力射手进场时的生命为1258,初值生命为960,约增加了34%倍(含体力加成和技能等级加成)
那么来尝试高体力的射手会对高生命的召唤兽增加幅度如何? 173体力射手进场时的生命为5413,初值生命为4851,依然是约增加11.5%(含体力加成和技能等级加成)
618体力射手进场时的生命为6495,全体力的召唤兽初值生命为4851,还是约增加了34%(含体力加成和技能等级加成)
从173体力到618体力中间相差445体力的射手,生命值提升的量从11.5%到35%的幅度(含体力加成和技能等级加成) 从上述分析 ,沉默射手对于该技能来说略显无力。但对于血宠来说,当血量达到接近一万的血宠来说额外增加的34%血量(含体力加成和技能等级加成)和带来的7%伤害减免就显得非常明显了.PS.测试数据可能会略有偏差,请各位水粉不要在意这些细节~~ 如果水粉有什么希望我们测试的地方可以在本帖留言,我们可以考虑优先测试哈。对于本次测试有什么疑问和错误欢迎指出哦~
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