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楼主: 小猫咪
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[综合讨论] 关于射手的情况

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发表于 2016-10-15 19:21:42 来自手机 | 只看该作者
小猫咪 发表于 2016-10-15 17:40
除非PK的时候人物可以扛得住控制宝宝      不然的确输出宠物很难在PK的时候耀眼 ...

看来你还不懂,我全力加点,攻击1742,命中率1283,另外有多少人愿意把攻击或者精神石头,还有速度石头换成命中。在这个游戏里,命中是虚的。无论你多高命中,射手的miss都是不堪入目。
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发表于 2016-10-15 20:26:06 来自手机 | 只看该作者
小猫咪 发表于 2016-10-15 17:40
除非PK的时候人物可以扛得住控制宝宝      不然的确输出宠物很难在PK的时候耀眼 ...

不要把武器改为命中跟攻击!!!这样心敏控就玩不了了!!!!看得出来是快要增强了,但是我不希望乱来

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不会的,毕竟还是有心力的射手的,没了精神射手的陷阱都没什么用了,对比其他职业少太多精神了  发表于 2016-10-16 12:17
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发表于 2016-10-15 21:45:40 | 只看该作者
小猫咪 发表于 2016-10-15 04:33
英雄挑战由于后面关卡的怪伤害比较高,好像都没什么玩家会带输出宠,兽王和弱点在后面的关卡作用不大
另外 ...

额,个人感觉可以提高暴击伤害10%,狙击伤害上升30%,就可以了。
不然,剑士要找你说事了,个人感觉,目前版本,队伍里,射手比剑士存在价值高很多。
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发表于 2016-10-15 21:49:56 | 只看该作者
小猫咪 发表于 2016-10-15 03:31
职业平衡的情况也会继续优化的,就好像之前说射手的翅膀加敏捷不加物伤,现在也优化了 ...

还有就是,今天上线后,感觉术士伤害下降了?
帮派里,15W战,全心神工的术士,修12,打的伤害,一千都不到,打糖果,暴击才1800,他表示准备弃坑了,80级神装全心术士,打的伤害和70级射手散射差不多。
平衡不要暗改,不要削弱,尊重玩家的辛苦,不然又要走一堆人。
稍微加强可以,没必要削弱。
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发表于 2016-10-16 01:49:01 来自手机 | 只看该作者
单体输出技能伤害太低。伤害还不如法师小单风。命中太低。致命打天上15李师师miss率很高。兽王技能只有加伤害导致英雄副本最后几关无用。陷阱技能无论全力or全心or半心半力伤害都很低。封印几率低。二连几率低。固定攻击范围。导致能被阵型完克。扣蓝技能实测不叠加固定每回合240。英雄技能。沉默在镇魔第二轮和英雄中基本不中。比武宠带月神后中的几率也不高。睡眠陷阱几率固定11.5加上能被打醒。还不如陷阱初级技能地雷。生存。加宠物抗性血。抗性加的不多满级7%。而且只能对自己宠加。我宁愿他是主动技能可以给队友加这才对得起兽王的称号。还有个分摊伤害的。只能对自己链接。分摊伤害意味着带血宠。意味着主要射手输出。有逆兽王的定义。既然叫兽王就应该加强宠和辅助为主。那么这个链接最好是可以给其他队员链接这才叫辅助。最后吐槽下。你们策划在设计射手转职的时候有多么的偷懒。职业技能三大系最后个叫兽王。你转职直接就叫兽王。是不是你们自己也承认了第一系箭术和第二系陷阱太垃圾了。只有兽王技能还算有点作用所以干脆就叫兽王算了
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发表于 2016-10-16 10:33:50 来自手机 | 只看该作者
兽群领袖改成增加血,伤害,抗封,灵巧30%

弱点侦测持续回合改成永久,或者换成一个给全体宝宝回血回蓝的技能

巨兽之力等四个宝宝被动技能加成都很少,需要上调

地雷陷阱眩晕概率太低,没人用

pk最常用的锋矢,雁行阵的交错站位严重克制陷阱的十字范围

既然都叫兽王了,就着重加强对宝宝的加成吧。射术这边,可以考虑把箭术精通替换成索超第二个特殊技能
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发表于 2016-10-16 10:46:59 来自手机 | 只看该作者
小猫咪 发表于 2016-10-15 17:40
除非PK的时候人物可以扛得住控制宝宝      不然的确输出宠物很难在PK的时候耀眼 ...

现在宝宝都是敏控,控制太变态,血量也高,要想增加游戏可玩性,就得加上职业,不然一味地削弱,只能让玩家退游,据说霸烟虎第二个技能是吸血,人物上面也有个吸血,然而现在游戏里并没有人物吸血这个特性,如果秒五可以多一个吸血,不知道会不会好点
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 楼主| 发表于 2016-10-16 12:42:58 | 只看该作者
sonia_love 发表于 2016-10-15 21:49
还有就是,今天上线后,感觉术士伤害下降了?
帮派里,15W战,全心神工的术士,修12,打的伤害,一千都不 ...

术士现在打怪伤害都不高,不会还削吧,先问一下身边的术士朋友,看看他们有没有伤害低了,看你打这个伤害感觉好像跟平时12万战力的差不多
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 楼主| 发表于 2016-10-16 12:48:16 | 只看该作者
569808375 发表于 2016-10-16 10:46
现在宝宝都是敏控,控制太变态,血量也高,要想增加游戏可玩性,就得加上职业,不然一味地削弱,只能让玩 ...

如果是人物能吸血的话,物理职业带了吸血估计会很好,一个乱射或者七剑 破天的基本都满血了,这样的话,好像敏宠又更加有价值了     
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发表于 2016-10-16 14:29:36 来自手机 | 只看该作者
看想怎么定位弓手 如果输出可去除狙击冷却并改为必中 加***击伤害 或者重新做陷阱技能 别那么逗 心加成高点 如果定位辅助 能做文章的只有兽王了 改成加30攻击30血 或者全属性30 这样输出宠物应该站的住 后期挑战什么的也有点用 还有加宝宝功加精神的被动提高 目前点满和不点区别不大
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