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[bug反馈] 现注册现发帖,关于区内牌子,以及修炼。

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发表于 2016-10-15 16:57:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
十年一梦,不喜勿喷,关于修炼的一方面,因为有后续的玩家或者说是原有的玩家对于修炼战斗力吗,也就是帮修最初的时候是不懂,导致现在修炼跟不上,而且普遍小好的帮贡是极少,牌子一天拿不了几个,完全靠押镖,(搞不好还被劫镖) 来源于BOSS的捐献牌子对于小号基本无助,是否考虑一下,有其他的方式也可以修炼?如:舍弃经验换取修炼经验?或双倍银两代替帮贡来修炼经验?当然这还要策划来考虑一下妥当的办法,宠物修炼,对于这个相信区内有多数人会有开区前两周没有跑的这个问题,当然没跑是活该,只是建议能否有其他方式来让没有赶上进度的人来追赶一下,当然有舍有得,舍弃掉什么来换取修炼经验这是个问题。
还一个牌子的问题,武士,剑客,法师牌子价格高些,武士最高,反而医生,道士被默认为最没用的垃圾,不要喷,十年一梦可看,武士一个牌子马上进2W,反而道士医生牌子不到3000要补差价才能卖的出去,英雄技能优势?不要胡扯,医生为辅助职业,武士为输出,法师以AP,道士以封,射手以物群,(单秒致命破防)每个英雄技能都都各自的优势,因为武士玩的比较多,所以牌子会多,这里也当然,本人就是武士,没有私心也不会来发表这个帖子,为了游戏内的市场牌子价比平衡,策划考虑出个牌子互换功能吗?明明各自的优势都有,为何只有让武士的牌子涨价?因为暗杀?要削弱?那么好,兽王的灵魂点满宝宝代替吸收多少伤害?武士没有,医生医者童心加血什么概念?武士没有,道士的一个石化咒怎么样?武士也没有,法师盾可以吸收伤害?武士也没有,明明每个职业都有自己的优势何必说别的职业要比自己吊呢?玩法不一样,看法都一样?不喷,不求采纳,只是建议。
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沙发
发表于 2016-10-15 17:10:07 | 只看该作者
每个人的玩法都不一样
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 楼主| 发表于 2016-10-15 17:28:16 | 只看该作者
奥飞-店小二 发表于 2016-10-15 17:10
每个人的玩法都不一样

是的玩法不一样,所以想建议一下维持一下市场价的失衡,还有炼化卡类,压根买不到,每个职业都是存在的意义,武士在BOSS或者挑战厉害一些,那么术士 射手 医生 ,道士在其他也很厉害,镇魔?排位,都是各有优势,所以现在区内或者说以后,这些均价不等的英雄职业感觉有必要优化一下~
秋田LXW
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