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众神之主

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楼主
发表于 2016-11-2 11:45:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位亲爱的船长,可在本帖反馈游戏建议喔~
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论坛游侠

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沙发
发表于 2016-11-6 23:09:36 来自手机 | 只看该作者
1刷图不能直接返回桌面,要一级一级的返回,太麻烦。
2有瞬移,和格挡就好了。
3普通人物的碎片希望不要太难获取,这种粉丝向游戏,主要乐趣还是以收集人物为主,有角色碎片合成最好。
4不知道公测后角色更新速度怎样,连杂鱼人物都做了,相信角色总人数应该有很多吧。不知2年后人物是单出还是进阶?海军大将和军官,人设配上披风才更加帅气吧。
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板凳
发表于 2016-12-10 18:26:32 来自手机 | 只看该作者
给你们提个建议,就是再出个模块,每天和海贼里美女亲密接触增加好感度的模块,以此能增加人物属性或者得到各种奖励什么的
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地板
发表于 2016-12-11 23:53:39 来自手机 | 只看该作者
首先期待已久的操作类海贼王游戏终于出来啦!好开心
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发表于 2016-12-12 16:13:54 | 只看该作者
人物制作得不够霸气,应该要跟上现在动画上人物的画风。
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发表于 2016-12-14 19:47:49 来自手机 | 只看该作者
人物能不能按剧情出啊   想出后来的人物可以出个契约之类的东西啊,临时出来帮帮副本什么的就行了啊,这样下去是要拿个凯多赤犬什么的吊打一切?(如果策划自有打算的话,算我目光短浅吧)
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发表于 2016-12-15 21:31:31 来自手机 | 只看该作者
三线式操作我一直很头疼
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发表于 2017-1-3 13:14:18 | 只看该作者
我建议官方在设计角色成长模式的时候应该考虑一下玩家的代入感。我非常喜欢路飞
这个角色 当我培养了很久的时候,如果出了什么二挡路飞三挡路飞这样的新角色。那
是不是也意味着我之前的角色就压箱底了呢?举个例子 我认为二挡三挡这种东西完全
可以通过技能实现,比如有个技能是开二挡,我开了二挡之后技能就会变成二挡的技能
来替换之前的技能。当然,这个开档是有时间限制的,N秒之后就恢复原来的技能。也
可以忠于原著,开档会损耗寿命,比如可以开档要扣血之类的。比如四挡,开了之后就
很久不能使用霸气。也可以考虑在游戏后期加入霸气这个概念。做到更好的还原原著。
还有一点。两年后的人物形象有所改变,技能也有很大的变化,可以考虑弄个进阶
或者突破之类的系统,将两年前的人物进化至两年后的人物。
总之,如果是一个角色,我想尽量不要弄很多时期,变成同一个角色,却要收集不同的碎片
来提升,这样只会让前期的人物压箱底。造成玩家的资源浪费,给我们这些玩家一个不好的
游戏体验。
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圣殿骑士

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发表于 2017-1-3 13:45:41 来自手机 | 只看该作者
全屏移动!
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发表于 2017-2-10 19:16:09 来自手机 | 只看该作者
红发香克斯 发表于 2017-1-3 13:14
我建议官方在设计角色成长模式的时候应该考虑一下玩家的代入感。我非常喜欢路飞
这个角色 当我培养了很久的 ...

你可以参考火影,那个更爽
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