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[综合讨论] 【建议征集】你来当策划

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发表于 2017-1-18 17:26:30 | 只看该作者
还有个和BOSS比敲击的东西,有几个副本不管怎么都按不过BOSS然后直接被秒杀···
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发表于 2017-1-18 17:48:35 | 只看该作者
角色名(非常重要):     Mr曙光                  
游戏ID(非常重要 ):   127108                  
您的宝贵意见和游戏建议:  战斗系统不自由、小怪不够多、海贼王最想体验的是一个技能杀30多个小兵、
这样才够爽快、而且技能不够华丽~boss 的血普遍太高、一个手游没有必要那么高、不过这个游戏我还是很喜欢的  无论如何 为了海贼王!我都会玩下去!  我是要当最多媳妇厨师的男人
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发表于 2017-1-19 10:23:35 | 只看该作者

鬣狗贝拉米       100452
建议:我希望将人物的样子改变一下,做的跟美观一些,感觉现在人物头很大啊,我希望你们可以去参考一下火影的格斗技巧和人物模板,当然也不是叫你们抄袭,我相信你们可以做的比火影更好,三线也可以做得很好,只是需要改变下面几点:1.换线的时候人物会停顿。2.希望可以从最下面的一线一直按着上就可以到最上面的一条线上去,而不是要按2次这样打下来手会很累.
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路飞勋章

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发表于 2017-1-19 14:14:50 来自手机 | 只看该作者
我建议每过关一个剧情就换一个场景
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发表于 2017-1-19 17:43:47 | 只看该作者
角色名:官人
游戏ID:100221
建议或意见:我提出的建议主要还是关于流畅性与格斗效果的。不说副本难度,普通的也很难 ,话说60级应该可以以杀到新世界而且战力我感觉太高也不是太好,最后优化一下,把几十万的变成几万
这样比较符合剧情发展
最后一点是装备,多少级为一个阶段,每一次的材料都副本刷出来,比如比如SABCD  B阶段升为A,需要在多少级副本里面刷,刷满了才可以升级为A,这样比全部都要金币要好,专属物品和徽记和装备都要金币来升级,这样严重不平衡。装备最好还是采取以材料为住升级,等级装备

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路飞勋章

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发表于 2017-1-21 08:33:17 | 只看该作者
新世界丶老男孩
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小技能可以将就,但无双技不能忍,无双技不管是施放还是用无双技总结敌人,特效都很普通,希望无双技特效能够华丽些,施放时出来的不再仅仅是一张贴图,每个海贼无双技终结都能有一个独有的终结特写 ...(参考隔壁奥义总结画面)
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发表于 2017-1-21 11:28:47 来自手机 | 只看该作者
希望出个能把角色用上去的资源分解出来的功能。
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发表于 2017-1-22 17:34:24 来自手机 | 只看该作者
角色名:二档路飞  游戏id:101631  意见:鹰眼的普攻和技能不行,普攻有点僵硬。希望进行修改
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发表于 2017-1-23 11:39:39 来自手机 | 只看该作者
奖励我就不要了,我主要是想发表自己的意见和建议。
玩了几次测试,我觉得副本难度太大了,比如说怪物的属性设置太高了被打几下没了一半血,自己连几招去怪物才掉一条血,而且远程BOSS一直放大招,跑上线去躲,BOSS跑上去普攻远还破我技能,这也太夸张了把,我放技能去很多都打不中,BOSS掉地上太快了,起来还无敌被它打,这不合理。领取奖励界面应该弄个一键领取这样方便点,说真的这个游戏设置三线操作真的很不方便,打那个防守关,敌人从三线中随便一条出来,我操作换来换去都跟不上怪的速度,在上线打着怪,下线就出怪了,等我打完跑下去怪已经差不多到保护人的前面了,每次换线总会停顿一秒,这样怎么操作得流畅。
建议:我觉得海贼王题材的格斗游戏是很不错的,不过设计成三线闯关虽然说不是不好,不过操作起来真的很不方便,要是像火影忍者,天天炫斗那全图自由行走那就真的很不错了,因为自由行走放技能连招那就是真正的看自己的技术来玩游戏,三线操作看的是预判敌人放的技能在哪条线来,根本就不是看技巧玩,现在很多玩家都喜欢像火影忍者,天天炫斗那样的操作玩法,而不是独一的三线操作,如果这样继续下去,估计很少人玩这游戏,都跑去玩火影忍者了,只要让预约的80w人来体验下三线操作,肯定会少了很多人玩。
游戏的地图,我觉得可以这样设计,风车镇,海上基地,海上餐厅,阿拉巴斯坦等等这些地图都可以设计为一个主城,让玩家可以在这些地图里行走,触发动漫里的剧情,让玩家领取任务去打副本体验,这样会好很多,在格斗游戏里会有独特的玩法。
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发表于 2017-1-23 12:30:01 来自手机 | 只看该作者
角色名:二档路飞 游戏id:101631   建议:建议把1v1的段位加入成就奖励
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