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[游戏建议] 木珑老哥 麻烦进来看一下

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发表于 2017-8-10 03:07:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策划老哥 有一些关于各种上限的问题小弟想提一下


玩具屋老区的玩家很多都收集满了 你们应该把新的玩具屋的开发优先级提高一下   现在你们着重于优化新玩家的游戏体验 但是新玩家都会变成老玩家  老玩家玩腻了还是会弃坑的


训练很多老玩家应该也满了 每次充值活动都给一堆肉  我现在手里一万多的肉 你们能不能把训练上限取消了 或者让肉有别的用途

专属和船现在都很便宜 想满级也很快  但是上限摆在那就没人去花钱买这些东西了  增加一下新的专属等级和船应该很简单  上限高了总会有玩家去买 变向刺激消费对你们也有好处吧  也会让我们这些花点钱的玩家多一些新鲜感
现在这个游戏对于我就是有点鸡肋的感觉 不玩了还舍不得海贼王这个题材  但是每天玩的又很枯燥   可玩的东西不多  我这里指的不是你们硬性在线时间不够长  街机模式就已经够墨迹的了  你们应该能查到每天上线的玩家有多少人会打街机模式吧   这个新模式出的很失败  刚开始可能大家为了金币会去打一打 现在大部分人都觉得枯燥了吧  希望你们以后的新模式都能加一些扫荡和跳过的功能 比如竞技场  没人会去看六个低智能的AI打来打去吧 还有些人都是直接投降为了完成任务的   有钱的花钱 不愿意花钱的花时间  你们应该把尽可能多的游戏玩家考虑进去  而不是你们觉得玩家是什么样的
还希望策划大哥给条活路  增加一下我们这一小部分玩家的游戏体验 把钱给腾讯还不如花在海贼王上呢
小星星升职的第N天
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沙发
发表于 2017-8-10 08:11:22 来自手机 | 只看该作者
這遊戲還用充錢,笑死,我沒充錢我也滿了
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发表于 2017-8-10 08:25:15 | 只看该作者
楼主说的很中肯。。。老的系统不断提升上限是很多游戏的做法。估计我们的策划是不希望走其他游戏的老路。比如古代硬币,就是现有硬币的升级玩法,而不仅仅是单纯的硬币升级。
但是问题来了,如果新系统一直不出,老玩家玩什么?
那么在新的系统出来之前,适当的提升一些原有系统的上限,让大家有更多的目标,虽然可能和策划组的初衷有点不同,但是还是能提升玩家的体验感。
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我是要成为海贼王的男人

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发表于 2017-8-10 11:03:27 | 只看该作者
来了来了

玩具工厂大头玩具BOSS的资源量目前因为实现的方式导致产生了很大的美术资源,并且在画质上效果也不太好,大家也看到是有点糊的,并且玩法上也没有达到我们预期的乐趣感。
所以玩具工厂我们正在进行重构设计,新的玩具工厂是一个2人组队的玩法(玩法会进行升级,并且是一个全新体验的关卡设计,与其他系统玩法都有比较大的差别,这个会在制作完毕后进行玩法预告),并且通过新的实现技术,解决大头玩具BOSS美术效果不好的问题,然后同时也就会开启更高级的车间了。

训练的新等级会在威士忌山和小花园剧情区域后开启,预计就是在月底的更新了。

专属物品也会有进阶设计哦,也是在设计中的。

船首像我们暂时不开放更多的船,因为正在设计船首像进阶玩法,船首像进阶玩法开启后,满级的船都会开启雕像插槽,然后会有各种效果的雕像供船长们自由组合放入,雕像也是分稀有度的,并且还可以升级,船长们手上的船首像碎片可以兑换稀有雕像哦。

然后游戏体验问题,我们还是希望船长们能体验手动操作的乐趣,冒险任务我们也会持续优化,并且丰富冒险任务的随机事件,增加冒险过程中的乐趣,如果只是枯燥无味的操作,这个我们自己也是接受不了的。

DBF其实一个策略性强的玩法,如果不看过程的话,其实是很难调整自己的阵型的,不过我们会考虑加入VIP特权来加快战斗速度等,但是因为我们是真的实时战斗,并不是随机预计算的,所以是无法直接跳过的,这个还需要和小伙伴讨论商量。
我们的征途是星辰大海!
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发表于 2017-8-10 11:31:50 | 只看该作者
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发表于 2017-8-10 11:37:52 | 只看该作者
木珑兄 发表于 2017-8-10 11:03
来了来了

玩具工厂大头玩具BOSS的资源量目前因为实现的方式导致产生了很大的美术资源,并且在画质上效果也 ...

现在玩具厂的爆率好像变低了很多,而且每次只爆一个玩具,不知道能不能调整到两个?
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 楼主| 发表于 2017-8-10 12:41:21 来自手机 | 只看该作者
木珑兄 发表于 2017-8-10 03:03
来了来了

玩具工厂大头玩具BOSS的资源量目前因为实现的方式导致产生了很大的美术资源,并且在画质上效果也 ...

嗯 好的 感谢老哥的回复  有些东西我们玩家知道个你们制作方向我们心里也能有个数
回答我挺满意的 就是有三点我想说一下
一就是希望进度别太慢 因为你们需要弄的东西有点多  我觉得你们可以开个投票贴 把近期的目标列出来  让玩家投票他们心中的更新优先级  你们可以有个参考 有时候当局者迷  你在制作游戏不一定能真正了解玩家想要什么
第二个就是有的时候我个人一天只能上线半个小时做个任务什么的  这种情况别的玩家肯定也有 但是应该是一小部分玩家  希望你们考虑一下 不是所有人每天都有稳定的时间玩游戏  对于提升收益大的开一些贵一点的付费扫荡也可以的
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 楼主| 发表于 2017-8-10 12:51:55 来自手机 | 只看该作者
木珑兄 发表于 2017-8-10 03:03
来了来了

玩具工厂大头玩具BOSS的资源量目前因为实现的方式导致产生了很大的美术资源,并且在画质上效果也 ...

我敢肯定古代硬币出来会有很多上班的玩家不能有足够的时间把体力都用在刷冒险模式上 这个希望你们可以考虑一下  就举个例子 以前我们区的大地心玩了一个月花了三万  后来因为没那么多的时间玩他就弃坑了 如果他还在玩 花的钱能顶得上不少玩家的月卡花费总和吧 所以最好能照顾一下所有玩家的感受  不然我还得麻烦朋友帮我玩
第三个就是关于训练的问题  下次更新等级上限最多也就开到80吧 75到80训练点满最多也就9000到一万的肉 下个月出艾斯你们肯定也会有充值活动 到时候送的肉又会剩下来 这个希望你们考虑一下 也可以弄成你们新船那样 多余的肉也可以去换一下别的东西
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