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[攻略心得] 各职业星神技能详解

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发表于 2017-11-6 11:46:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
【水Q】各职业星神技能详解
阴阳师-大天师
图片1.png
图片2.png 奇门遁甲
主动技能,使用后初始对6个敌人的站位重新随机分布,但阵法的加成不会发生变化,冷却8回合
每升1级技能增加1个目标
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片3.png 洞破天机
主动技能,1级是对随机5个目标造成发动者生命上限12%的伤害和持续3回合的持续伤害,不可叠加,第4回合开始可以使用,冷却8回合
每升1级技能提高2%的加成比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片4.png 天师之力
第3回合开始,每隔4回合自身无敌并回复3%的生命值
每升1级技能提高1%的比例
图片5.png 天降福星
主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25%
每升1级技能提高2.5%的加成效果
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片6.png 精神干扰
主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合
每升1级技能提高1.5%的比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
武师-武神
QQ图片20171106150209.jpg
图片7.png 拳法风暴
主动技能,使用后下3回合内,武师连击出四击后会对目标一个范围内的敌人造成大量真实伤害,真实伤害为武师力量点数的50%影响,冷却5回合
每升1级技能提高7%力量点数的伤害比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片8.png 冲锋陷阵
主动技能,攻击目标同一排的所有敌人,造成一定量的物理伤害和真实伤害,真实伤害为攻击力的30%,真实伤害的最高伤害不能高于技能等级*300+1000,冷却10回合
每升1级技能提高真实伤害的比例(2%的攻击力)
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片9.png 意志坚定
被动技能,提高2%魔伤减免
每升1级技能提高2%的加成比例
图片10.png
主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25%
每升1级技能提高2.5%的加成效果
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片11.png 精神干扰
主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合
每升1级技能提高1.5%的比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
剑客-剑圣
图片12.png
图片13.png 星神庇护
主动技能,生命值上限和当前生命值都变为1.5倍,持续5回合,5回合后生命上限恢复到1倍,但是当前生命值不变,如果当前生命值超过上限,当触发血量变化的时候,超过生命上限的部分会去除,冷却10回合
每升1级技能提高5%(0.05倍)的比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片14.png 横扫千军
主动技能,使用目标十字范围内最多5个敌人受击,造成一定量的物理伤和真实伤害,真实伤害为自身生命值上限的10%,真实伤害的最高伤害不能高于技能等级*300+1000,冷却5回合
每升1级技能提高真实伤害(1%的生命值上限)
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片15.png 复仇
被动技能,每受到攻击一下均有一定的几率以普通攻击反击对方。一级有3%的几率,每升一级提高1.5%的几率
每升1级技能提高1.5%的反击概率
图片16.png
主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25%
每升1级技能提高2.5%的加成效果
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片17.png 精神干扰
主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合
每升1级技能提高1.5%的比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
射手-箭神
图片18.png
图片19.png 箭矢风暴
主动技能,向所有敌人射出暴雨一般的箭矢,同时造成物理伤害和法术伤害,攻击的单位越多伤害会有一点程度的削减,第三回合开始可以使用,冷却9回合
每升1级技能提高技能附加伤害
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图片20.png 冰冻陷阱
主动技能,在一个目标脚下设置一个霜冻陷阱,对方进行攻击时会触发,使对方被冰冻,本次无法攻击。并使同一排位置的目标有概率被冰冻,冷却10回合
每升1级技能提高1%的冰冻概率
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片21.png 野蛮压制
被动技能,猎人对敌方召唤兽造成伤害的时候会恢复自己的HP。回复效果与当前HP上限以及技能等级相关
每升1级额外回复1%的当前血量上限的血量
图片22.png
主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25%
每升1级技能提高2.5%的加成效果
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片23.png 精神干扰
主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合
每升1级技能提高1.5%的比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
医生-神医
图片24.png
图片25.png 危难之护
主动技能,给友方目标一个状态,可以吸收一定量的物理伤害和法术伤害,并且在受到攻击时候有概率给与攻击者眩晕状态,眩晕持续2回合。该状态持续3回合,出手极快,冷却5回合
每升1级技能提高3%的眩晕触发概率
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图片26.png 慈航普度
主动技能,使用后本方人员中死亡的全部复活,并且回复30%的HP和SP。使用后自己生命值降为当前生命值1/10,冷却10回合
每升1级技能提高5%的HP和SP回复比例
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图片27.png 强化金针
被动技能,使金针渡劫技能所造成的治疗和伤害值增加一定的百分比。
每升1级技能提高2%的比例
图片28.png
主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25%
每升1级技能提高2.5%的加成效果
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片29.png 精神干扰
主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合
每升1级技能提高1.5%的比例
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术士-法王
图片30.png
图片31.png 法力极致
主动技能,使用后下3回合内,重击概率提高50%,命中率提高100%,冷却5回合
每升1级技能提高5%的重击概率
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图片32.png 心神专注
主动技能,使用后3回合内,使用元素系法术时,100%几率对该目标再使用1次该法术,第二次攻击只造成30%伤害,冷却10回合
每升1级技能提高3%的第二击伤害比例
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图片33.png 金刚罩
被动技能,提高2%物伤减免
每升1级技能提高2%的加成效果
图片34.png
主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25%
每升1级技能提高2.5%的加成效果
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片35.png 精神干扰
主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合
每升1级技能提高1.5%的比例
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
道士-道祖
图片36.png
图片37.png 气定神闲
主动技能,使用后下3回合内,使用封印技能时有30%几率对随机一个敌方目标再次使用该技能,冷却8回合
每升1级技能提高4.5%的触发几率
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图片38.png 法力消耗
主动技能,给敌方目标一个状态,目标在下3回合内,每回合减少100点技能值,冷却5回合
每升1技能技能提高25点技能值减少量
玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
图片39.png 仙道之佑
被动技能,每回合恢复一定的生命值,数值相当于自己心力值的2%
每升1级技能提高2%的比例
图片40.png
主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25%
每升1级技能提高2.5%的加成效果
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发表于 2017-11-7 08:09:19 来自手机 | 显示全部楼层
道士的真垃圾,气定神技能,被改成这个鬼样子,剑客嘲讽四个,星神塔小怪都能封三个,道士封一个还看脸,呵呵得
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精神干扰是各个职业都有的技能,这个有什么用
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道士的真垃圾,气定神技能,被改成这个鬼样子,剑客嘲讽四个,星神塔小怪都能封三个,道士封一个还看脸,呵呵得
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发表于 2017-11-7 08:53:41 来自手机 | 显示全部楼层
逗比策划,俺们道士要输出,把封印技能都取消了吧!这游戏封印就是个笑话,你能封住医生,还是能封住香囊七巧,还是看那看脸的封印概率
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发表于 2017-11-7 09:05:13 | 显示全部楼层
逗比策划,俺们道士要输出,把封印技能都取消了吧!这游戏封印就是个笑话,你能封住医生,还是能封住香囊七巧,还是看那看脸的封印概率

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发表于 2017-11-7 09:29:56 来自手机 | 显示全部楼层
蛇叔 发表于 2017-11-7 08:09
道士的真垃圾,气定神技能,被改成这个鬼样子,剑客嘲讽四个,星神塔小怪都能封三个,道士封一个还看脸,呵 ...

搞笑,一个道士封多久,一个嘲讽封多久?好家伙你一个技能下去,控一片。这种东西不是一般只有周振3档以上或非5职业才会出现的东西么?那如果跨服碰到3个道士,一个人石化封3个也就9个就没了,剩下一个轮流解是吧。知足把。你们封印有可能封不住,剑客能比你们还封印高?话说,我不信一个100封的会比50封的弱,努力提升自己,不要一味的埋怨(日子照样过,奥菲还是不改你难道弃游?)要是必中,那些没香囊的是不是看到你们就逃跑了?
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发表于 2017-11-7 14:02:13 来自手机 | 显示全部楼层
孙小键 发表于 2017-11-7 09:29
搞笑,一个道士封多久,一个嘲讽封多久?好家伙你一个技能下去,控一片。这种东西不是一般只有周振3档以 ...

呵呵,一看就是喝多的,我玩道士。玩的人才知道奥飞有多垃圾。我也建议奥飞把道士的所有封印技能全部删除了,给改成输出,对了忘记和那喝多的仁兄说了,同样的抗性。道士基本封不住,剑客嘲讽一大片。这不是奥飞垃圾是什么。抗性只要有管你多少封印概率
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发表于 2017-11-7 14:45:04 来自手机 | 显示全部楼层
其实单人跨服等pk就不应该带星将,单p就是单p带星将就是群p
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发表于 2017-11-7 16:31:07 来自手机 | 显示全部楼层
孙小键 发表于 2017-11-7 09:29
搞笑,一个道士封多久,一个嘲讽封多久?好家伙你一个技能下去,控一片。这种东西不是一般只有周振3档以 ...

没香囊人宠一被石化,七巧再多有卵用?
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