奥飞游戏论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4988|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[攻略心得] 各职业英雄技能详解

[复制链接]

459

主题

3317

帖子

38万

积分

官方版主

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

积分
383837
金钱
91614
贡献
88878

GM勋章男神勋章女神勋章红发香克斯勋章路飞勋章鹰眼米霍克勋章索隆勋章烟鬼勋章巴基勋章

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-11-6 13:55:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【水Q】各职业英雄技能详解
阴阳师-风水师
主动技能,1级时使所有友方有52%几率抵挡一次法术伤害,持续2回合,不可叠加
每升1级技能提高2%的抵挡几率8/15/20级:持续回合+1
被动技能,在场上时,为自己召唤的怪物初始提供40点生命上限和5%的物伤、魔伤减免、封印抗性
每升一级技能提高40点生命上限和1%的比例
主动技能,1级时使2个敌人的攻击目标有31.5%的几率发生错乱,会在敌我双方重新选择目标,持续2回合
每升1级技能提高1.5%的错乱几率8/15/20级:敌人个数+1,持续回合+1
主动技能,1级时对1个敌方目标造成发动者当前生命6%的伤害,冷却2回合
每升1级技能提高1%的比例,8/15/20级:目标个数+1
武师-武狂
破甲一击
主动技能,普攻攻击一个敌人,按敌人防御力的24%来加成自身攻击
每升1级技能提高4%的防御转化率
暗杀
主动技能,有几率对敌人造成大量的伤害,该几率与敌人的防御和等级相关,伤害按普通攻击伤害进行大幅度加成,基础伤害为普通攻击的350%加成
没升1级提高12.5%的加成
连击强化
被动技能,当连击出击后,有24%的几率让对方眩晕一回合
每升一级技能提高4%的命中几率,最高几率不超过85%
隔山打牛
主动技能,攻击前面队员会附带伤害后面队员,1级技能前面队员受到的伤害为普通攻击伤害的50%,后面队员所受到的伤害为前排队员受到伤害的210%
每升一级提升10%对后排队员的伤害
剑客-剑侠
以逸待劳
被动技能,当格挡掉对方的攻击后有24%几率反击对方
每升1级技能提高4%的反击几率
金刚护体
主动技能,开启金刚护体3回合,降低自己50%的攻击力,提升自身的物理减免,减免效果会随着回合数递减,第一回合减免62%,第二回合减免36%,第三回合减免14%,冷却3回合
每升1级技能降低攻击减少2%,物理减免第一回合提高2%,第二回合提高1.5%,第三回合提高1%,使用本技能时,获得额外100%灵巧度加成
火力吸引
主动技能,给自身加上一个标记,被标记的目标有32%几率吸引对手的技能,成为对手的攻击目标,持续4回合,持续期间自身物伤减免和魔伤减免提高5%
每升1级技能提高2%的火力吸引几率以及0.5%的物伤减免和魔伤减免
使用本技能时,获得额外50%灵巧度加成
声东击西
主动技能,当目标是防御状态的时候将造成普通攻击160%的伤害,当目标没有防御时只造成普通攻击一半的伤害
每升1级技能提高10%的伤害
射手-兽王
沉默射击
被动技能,使用箭术系攻击技能时,有5.6%几率沉默对方,使其无法使用技能, 持续2回合
每升1级技能提高0.6%的几率
该技能受封印概率和封印抗性的影响
睡眠陷阱
主动技能,对目标放一个陷阱,计时3回合,目标攻击、死亡、计时结束时,会引爆身上全部陷阱
睡眠陷阱可叠加3次,被引爆后初始有11.5%的几率使1格雷单位陷入沉睡,持续3回合或累计受伤2次后苏醒
每升1级技能提高1.5%状态命中8/15/20级:持续回合+1,累计受伤次数+1
灵魂联结
主动技能,与友方一个召唤兽进行灵魂联结,自己受到伤害时,召唤兽会为自己分担17%的伤害,持续到战斗结束,和新的召唤兽建立灵魂联结会取消掉原有联结
每升1级技能提高2%的分担伤害
适者生存
被动技能,提升当前出战召唤兽的生命值、伤害减免、封印抗性,对生命值的提高效果受到主角体力点数影响,伤害减免和封印抗性初始提升3%
每升1级技能提高0.2%的伤害减免和封印抗性,0.25%的生命值比例
医生-医仙
咒术反弹
被动技能,被施加封印状态时有18%几率反弹会对手身上
每升1级技能提高3%的反弹几率
清心决
主动技能,消耗自己5%生命,给自己或友军施加一个持续3回合的状态,初始每回合恢复90点技能值
疾病传播
主动技能,把自己的召唤兽变成疾病携带体4回合,物理/法术攻击敌人时有24%/11%的几率传播疾病,是对手在3回合内降低35%攻击力、精神力、防御力和坚韧度,不可叠加
每升1级技能提高物理/法术的命中几率4%/1%
医者仁心
主动技能,和一名友军均分当前生命值,如果一方生命已满,那么溢出的生命将补充到另一方身上,同时双方会在3回合内初始提高70%回血效果
每升1级技能提高10%回血效果8/15/20级:持续回合+2
术士-法师
魔力炸弹
被动技能,当自己死亡时有12%几率爆炸,消耗自己49%的当前技能值杀死自己的敌人,造成所消耗技能值的170%的伤害,最高造成10000伤害
每升1级技能提高2%的爆炸几率,消耗减少1%,伤害增加20%
魔力盾牌
主动技能,给自己施加一个魔力盾,用技能值抵消所受伤害,1点技能值抵消1.1点伤害,魔力盾会一直持续到战斗结束或者技能值不足才消失,再次使用技能则取消魔力盾
每升1技能增加0.1点抵消伤害
魔力引导
主动技能,在敌人身体里种下魔力种子,当该玩家受到法术攻击时将受到更大伤害,初始受到法术攻击的伤害加成为12%,持续3回合
每升1级技能提高2%的伤害加成8/15/20级:持续回合+2
法术反弹
主动技能,给自己或友军施加一个法术反射盾,受到对手法术攻击时,有32%几率使对手受到同等的反射伤害,持续4回合
每升1级技能提高2%的反射几率
道士-道尊
石化咒
主动技能,有一定的几率使对手石化,不能使用任何指令,但是会增加其受到的物理伤害和减少其受到的法术伤害,持续2回合,命中率受到自己精神力与目标坚韧度影响
每升1级技能提高1.5%的命中几率,增加其受到的物理伤害和降低其法术伤害抵抗效果8/15/20级:持续回合+1
法力吸收
主动技能,有一定几率吸收目标的技能值归为己用,初始吸收170点,命中率受到自己精神力与目标坚韧度影响
每升1级提高20点吸收值和1%的命中几率
驱兽傀儡
主动技能,召唤一个小小鬼,有11%的几率吓跑对方的当前召唤兽
每升1级提高1.2%的命中几率
灵魂标记
主动技能,标记1个对手和随机2个未标记攻击最高的友军,持续5回合。再见普通工击该对手时,每一个被标记的友军都有42%的几率附加其20%的攻击力给自己对其造成130%的伤害修正,并且无视该对手的护盾。反击和反震效果

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥飞游戏论坛

GMT+8, 2024-7-27 12:09 , Processed in 0.041590 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.2 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表