然然今天先祝大家儿童节快乐哦,这么重要的节日,充满童心的开发组也给大家带来了礼物——开发者日志,除了新增功能和系统优化以外,还有大家最为期待的武师技能详解啦,以下是开发者日志全文:
新增 新增改名功能,可在商城购买改名卡进行改名。(水粉们终于可以随意改名啦!)
优化调整 1.还原水1的音乐音效;(你们期待已久的水Q原版音效终于来啦) 2.提高天师任务可获得的经验值; 3.提高野外挂机召唤兽可获得的经验值;(以后天师任务和挂机,人物和宝宝的升级更舒服了) 4.优化语音聊天功能; 5.增加潜修指引任务的奖励技能点。
除了上述的改动外,本次开发者日志最大的更新便是我们的武师啦,昨天我们尊敬的段王爷已经给各位水粉们曝光了武师的原画了,今天就让水水给大家详解武师全部技能。
使用武器:拳套 职业特色:超高连击、暴击率,强大的单体物理攻击。 特色技能:奋战–破天、奋战–嗜血、修炼-反击、指法–缚灵指。 特点:擅长连击和暴击,强大的单体物理攻击能力。消耗自身血量伤害大幅度提升。被动修炼技能,大幅度提高各种属性,闪避率高。 选择:PK中超强的单体物理伤害,持续伤害高,暴击华丽。 以上是武师的定位,接着是关于武师的技能详情。总体而言,武师技能分为奋战、修炼、指法三系,分别对应连击输出、buff能力提升和降低敌人属性三个方向。
奋战系 我们先开看看主输出的奋战系。一共5个技能,其中破天→流星→残月→末日,就是武师的经典四连招式,在实战中,只要发动技能破天,便有几率发动连击,把后续的流星、残月和末日三式全部打出,一旦4连成功,物防稍弱的角色即便没倒下,也血量见底了。但实战中水粉们能发动多少段的连击,就比较看玩家的运气了。 另外一个技能奋战—嗜血,则与四连相对,是一个稳定的高输出技能,虽然伤害比不上四连,但却是一个稳定补刀技能,并带有破甲效果,对于一些残血的敌人,有时运气不好,只能打出2连,甚至连击失败,也是非常尴尬,这时候使用奋战—嗜血反而会是更好的一个选择。
男武师连击演示
女武师连击演示 修炼系 从修炼系的技能可以看到,技能被动提升人物的多个属性,包括闪避、命中、暴击伤害、法抗四项。属性的提升,对应了武师进阶的过程,当所有招式全学会之后,剩下的就是肉身的锻炼,通过强健的体魄和敏捷的身手更好地发挥所学的招式。就像我们平时看武侠小说一样,一个高手学习到一定程度后,就开始闭关修炼,破关之后,虽然招式不变,但却威力大增。 需要说的是,修炼系的反击技能前期不是十分建议学习,一来它是一个主动技能,需要消耗一个回合,其次作为一个回合制游戏,总体交战回合数并不会太多,主动出击比被动防御效果要更佳。反倒是独自作战,面对一定数量的妖怪时,使用反击会有不俗的效率。 指法系 在评价技能之前,水水先说说指法的设定,从描述上看,武师是能运用身上的斗气(斗气的设定真是燃啊),并汇聚在指尖上,向敌人射出,从而造成各种限制和削弱。在水水看来,有点弹指神通的意思,斗气顺着手指射出,封住敌人的经脉穴道,让对方真气尽失,不战而胜。 从设计上看,指法系是武师的一个另类玩法,从下表可以看到,指法系技能全是主动技能,意味着战斗中放弃奋战系的连击输出,改为通过指法削弱对方的攻击力、精神力、技能值、生命值和生命上限,限制对方的输出和加快对方的消耗,把战斗拖入消耗战。下测开启后,水粉们不妨一起测试下。
以上是武师的所有技能,但是在开测前,开发组还是会继续调整各个职业的技能,把职业技能系统做得更为完美!相信很多水粉,尤其是武师的粉丝,看完了武师的技能已经流口水了,想尽快一睹武师真容,为了各位水粉,水水后天就会放出武师的游戏视频实况,让水粉们通过视频领略武师风采。
PS:官网已经可以开始预约了,大家别忘了去预约哦,不然开测的时候可能就玩不到咯!点击【官网预约】去官网预约吧。 |