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[游戏建议] 背包没变化,多个材料仓库有意义吗?

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发表于 2018-5-8 14:31:59 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上次大家提意见说仓库下拉太长太麻烦,材料经常不用去查看的,所以建议把背包的材料分出来,材料另外放到专门的材料背包中。这样我们找物品、整理物品都方便很多,比如换项链戒指不用经过一大截材料才能找到。
意见你们是接受了,但调整只弄一半,材料仓库是出来了,但原来的背包没变化呀,材料还在背包中显示,这样多个材料仓库有意义吗?
做游戏能用心点吗?做事情不要做一半不做一半。
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沙发
 楼主| 发表于 2018-5-8 14:33:55 来自手机 | 只看该作者
意见你们是接受了,但调整只弄一半,材料仓库是出来了,但原来的背包没变化呀,材料还在背包中显示,这样多个材料仓库有意义吗?
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发表于 2018-5-8 14:43:59 | 只看该作者
这边把这问题反馈一下
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发表于 2018-5-8 14:51:06 来自手机 | 只看该作者
材料商笑了
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发表于 2018-5-8 16:20:39 来自手机 | 只看该作者
材料可以
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发表于 2018-5-8 16:21:30 来自手机 | 只看该作者
材料可以放材料仓库,和道具仓库不共享,自己没弄明白
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发表于 2018-5-8 16:49:05 来自手机 | 只看该作者
材料仓库不可以采集直接自动进去材料仓库吗,制作武器和药品也不需要拿出背包来做,这样才省背包空间
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发表于 2018-5-8 18:29:00 来自手机 | 只看该作者
这个背包设计的还可以
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 楼主| 发表于 2018-5-8 20:33:41 来自手机 | 只看该作者
重点是要和道具背包分开,材料都放材料仓库,背包就不要再显示材料了,节省背包空间,找东西也方便点。
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发表于 2018-5-9 10:07:37 来自手机 | 只看该作者
他们没理解我们的意思,也没体会我们的游戏,就乱改。现在这个材料仓库毫无意义,做装备什么的还是还取出材料,麻烦。
应该制作什么的,可以直接使用,不用拿来拿
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