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[bug反馈] “进战”的生命上限的各种“增益”

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发表于 2018-9-4 11:07:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 已拥有本站账号 于 2018-9-4 11:13 编辑

自从有了“炮手”的“进化论”我就时不时会看看进战之后生命上限的变化,经过多天的观察,发现一个问题,首先,进化论有时候会自动补满生命的,有时候不会,具体原因不知道,上次我就发过一个帖子,客服说是只增加上限,不自动补满,这个奇葩的设定我一会再吐槽,现在我发现连皇医生的生机涣发也不会补满了,以前是自动补满的(ps:应该是焕发,而不是涣发,你们的文案是个文盲?涣发是“颁布”的意思啊~ 下图可是你们的公众号发布的,别说没有)


各种增加生命上限的进战不补满,啥意思,有什么意义么?你去饭店和老板说,来一碗大碗的拉面,老板给你上一个碗很大的面,分量是小碗的,你不会开口骂?
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发表于 2018-9-4 11:15:41 | 只看该作者
皇甫上次公告有说改过,加上限可以在其他回合补满  本身设计第一回合就是没用的,可以在其他回合补满http://bbs.15166.com/forum.php?m ... hlight=7%E6%9C%8824
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 楼主| 发表于 2018-9-4 11:21:03 | 只看该作者
给你一个大写的“赞!” “第一回合是没用的”,就这个答案,我给满分!
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发表于 2018-9-4 11:23:15 | 只看该作者
已拥有本站账号 发表于 2018-9-4 11:21
给你一个大写的“赞!” “第一回合是没用的”,就这个答案,我给满分!

第一回合没用不代表这个技能没用  可能就你会觉得这个技能是费的
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