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圣殿骑士

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发表于 2016-7-19 10:40:14 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到好多小伙伴都发了不少攻略,我也来凑凑热闹,本人只经过一次测试,玩的医生,然后说说玩医生的感受,不正确的可以指正。
先说说医生最重要的奶量,医生奶量主要有以下几个因素影响:1.技能等级2.修炼等级(治疗)3.装备宝石(武器,腰带)4.被治疗人的血量 5.心力(加点的心力,这里我不能确定是否为精神力,其它条件相同,心力的提升确实影响奶量)
然后就是医生的加点:医生的加点方式多种多样,但是首先离不开体力。
体力:医生的1点体力相当于6点血量,0.4的坚韧。没有剑客高,和武师、道士一样,处于中间水平,但是想要屹立不倒,至少需要2点的体力。本人最终3体力加法,装备5件体力衣服,关服时候的血量在3400左右,(鞋子打的灵巧)
心力:个人认为,目前心力需求排在第二。1点心力等于3.6技能值,1.3精神,0.9坚韧。3种属性对医生来说都是需要的属性。心力不仅增加技能值,也能增加奶量,在术士当道的时候,心力还能提升坚韧服,提升法抗。
敏捷:敏捷对目前的医生版本,是一个较为鸡肋的属性。医生1敏捷等于6.5的灵巧,各职业排行倒数第二,仅快于剑客。道士不用说,现在的射手和武师都会加敏,也就是稳定比他们快,需要1.5以上的敏,有些得不偿失。从技能方面看,死去的队友在拉起来可以直接出手,其次辅助技能的BUFF是提升速度释放技能,具体提升多少,没有测出来。而解封技能预判比较困难,只能在被封后下回合进行解封。对于目前这种输出高,人物血量少的时候,浒浒还会尸爆收人头,医生一回合不加血都容易团灭的时候,哪有时间给你解封?
个人会在下测放弃敏属性。或者加一定的敏捷进行配速。
耐力:1点耐力等于1.5 防御 0.6坚韧,而现在的防御和坚韧再高,也不如抗性来的实际。 600多防御的医生,物抗37,都不如一个500防御的剑客能抗,而且,差距很大。个人在下测,也会舍弃耐力。
综上来说,4体1心,3体2心,或适量的加敏,都是不错的选择。
星石:星石方面比较简单,头盔护腕准备物抗+魔抗,随时切换用;武器和腰带就是治疗,衣服打防御,鞋子灵巧和生命切换。
修炼:物抗,魔抗,抗封,治疗,抗重击,平均着点吧,毕竟后期需要的帮贡和钱太多,升一级才提升2%。
技能:说到技能,可研究的地方太多,一个一个来吧。
金针:初期必满的技能,满级目标5个,持续5回合,回血量算可观,每回合恢复/毒290血量,对自己有提升。初期神技,打镜妖轻松毒过100关。
灵香术:单体回血,复活和,60天降甘霖的前置技能,不点不行,单体加血,效率不高。
御咒诀:封和抗封都是几率的东西,初期点到10级,抗封就能达到50以上了
回天术:救人技能,天降甘霖前置,点吧……
天降甘霖:60大技能,初期技能点匮乏的时候不建议点,15级才能加5个人,奶量才能提上来,感觉自己技能点够点到15了再洗点加吧
聚力:加攻击,效果一般,满级需要技能点不多,可以点满,作用目标6个,持续6回合。满足日常,归心的前置技能。
护体:加防御,初期应用较少,满级目标6,持续6回合。醒神前置技能。
归心:增加法术攻击,满级6,持续6。技能点消耗比较多
醒神:增加韧性,15级效果不是特别明显,技能点紧缺的时候不建议点。
轻身:增加灵巧,60大技能,需要的技能点多,初始3个人,3回合,需要护体,醒神2个前置技能,灵巧影响的是出手速度,但是初期更重要的是奶量续航,因此初期技能点稀缺的时候不值得考虑。
目前的医生几乎都是治疗偏增益,所以驱散暂且不讨论了,而驱散则要求医生出手速度快,敏捷至少要2点以上,才能保证先手解封。
不知不觉就写了好多,以上也就是本测对于医生的一些心得,还有其它各种心得技巧我会慢慢整理,包括宠物,星将,各种活动打法等等,也欢迎大家回帖或者加群与我讨论,群里有各种土豪大神,各种心得与你分享,欢迎更多的萌新土豪加入,想入群,寻师傅,寻固定,寻基友,寻妹子的伙伴,都可以私聊我加群

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