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[游戏建议] 十年老道士对手游的建议

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发表于 2016-8-30 17:56:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是从十年前,就一直玩道士的,也是从端游过来的老玩家,相比端游,我想给游戏公司提几点建议:
1、道士的技能描述,减益类,比如摄心咒,降低对方百分多少精神力?每升一级递增量多少?到多少级可以实现叠加?看不到。
2、道士的恶魔降,其实应该算整个傀儡技能体系,命中被削弱的太厉害。号称BOSS克星,现在是看到BOSS就跑,多少BOSS自带免疫?连打一个帮派BOSS,道士只能靠恶魔降来输出,并且还要拼运气,强烈建议,提高影毒降的升级所需技能点,但每升1级可以增加恶魔降2%的命中,并且升级恶魔降也能增加命中。现在技能里面根本就没有怎么增加命中的描述好吧。并且,恶魔降这个技能本身就是打BOSS用的,PK都是用封,不会影响游戏平衡,现在恶魔降命中率那么低,谁还组道士?真心不想让道士活,看看现在游戏里面道士有多少?
3、无用技能太多,太鸡肋,那个减防御的技能,有了物抗,防御还有多大的用?谁可以给我解释一下防御和物抗的区别?建议改成,减物抗。还有所有减益技能,可以适当减少回合数,增加可叠加。60级的沉睡,和醉酒有啥区别,并且沉睡还有机率被打醒,傻子才会去用,典型的废技能。60级的鬼技能,10%的精神伤害,试问谁有加全心的道士?我现在68级,800多精神,浪费那么多技能点,就为了那70点的物理攻击?游戏公司有没有真正为道士想过?
希望奥飞好好思考一下道士的前途,所有职业都是环环相扣的,如果一个职业出现不平衡,不管是弱还是强,那绝对会影响其他职业的体验,带来的后果就是玩家越来越少!

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发表于 2016-8-30 18:05:30 来自手机 | 只看该作者
版主等会进来复制粘贴,祝您玩的愉快,然后退出下线和策划一起吃饭唱歌,明天继续复制粘贴
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发表于 2016-8-30 18:55:12 来自手机 | 只看该作者
dongshimeme 发表于 2016-8-30 18:05
版主等会进来复制粘贴,祝您玩的愉快,然后退出下线和策划一起吃饭唱歌,明天继续复制粘贴 ...

您的意见我们已经反馈给策划大大,祝楼楼游戏愉快,多冲点钱,道士还是很强大的。是这样说吧?
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发表于 2016-8-30 19:00:02 | 只看该作者
  楼上你们别闹好么,大家的建议我们确实有在收集来着的啦,大家都是希望水Q越来越好来着~
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发表于 2016-8-30 19:15:42 来自手机 | 只看该作者
奥飞-如解意 发表于 2016-8-30 19:00
楼上你们别闹好么,大家的建议我们确实有在收集来着的啦,大家都是希望水Q越来越好来着~ ...

的确,你们采纳了,新手平民刚知道竹子的用法你们就改了,真是快啊。佩服佩服
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 楼主| 发表于 2016-8-31 01:25:06 来自手机 | 只看该作者
希望能认真采纳,手游再也没有端游玩道士的快感
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发表于 2016-8-31 01:35:22 来自手机 | 只看该作者
术士的生存技能有用吗,都一样
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发表于 2016-9-1 21:09:13 来自手机 | 只看该作者
我说几个楼主提到的问题,第一,醉酒和睡技能的区别,我开始也迷糊最后验证了一下,醉酒封力法但是可以吃药换宝宝,睡就什么也干不了,非赢不可有仇的pk肯定用睡,是为了必赢,不过现阶段pk磕各种药死k的不多。第二,鬼技能,这个我玩力道时候用过,单体输出牛逼,副本天上打丽萍儿,基本一回合加宝宝就打死,伤害在700到800,专心后没加,所以没实验毕竟技能点太少,终极技能应该有长处,策划再傻逼,也不会把高级技能弄的没用,只是性价比的问题,或者专门处理一种战斗的技能。
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