【水Q】各职业星神技能详解 阴阳师-大天师
奇门遁甲 主动技能,使用后初始对6个敌人的站位重新随机分布,但阵法的加成不会发生变化,冷却8回合 每升1级技能增加1个目标 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
洞破天机 主动技能,1级是对随机5个目标造成发动者生命上限12%的伤害和持续3回合的持续伤害,不可叠加,第4回合开始可以使用,冷却8回合 每升1级技能提高2%的加成比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
天师之力 第3回合开始,每隔4回合自身无敌并回复3%的生命值 每升1级技能提高1%的比例
天降福星 主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25% 每升1级技能提高2.5%的加成效果 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
精神干扰 主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合 每升1级技能提高1.5%的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具 武师-武神
拳法风暴 主动技能,使用后下3回合内,武师连击出四击后会对目标一个范围内的敌人造成大量真实伤害,真实伤害为武师力量点数的50%影响,冷却5回合 每升1级技能提高7%力量点数的伤害比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
冲锋陷阵 主动技能,攻击目标同一排的所有敌人,造成一定量的物理伤害和真实伤害,真实伤害为攻击力的30%,真实伤害的最高伤害不能高于技能等级*300+1000,冷却10回合 每升1级技能提高真实伤害的比例(2%的攻击力) 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
意志坚定 被动技能,提高2%魔伤减免 每升1级技能提高2%的加成比例 主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25% 每升1级技能提高2.5%的加成效果 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
精神干扰 主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合 每升1级技能提高1.5%的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具 剑客-剑圣
星神庇护 主动技能,生命值上限和当前生命值都变为1.5倍,持续5回合,5回合后生命上限恢复到1倍,但是当前生命值不变,如果当前生命值超过上限,当触发血量变化的时候,超过生命上限的部分会去除,冷却10回合 每升1级技能提高5%(0.05倍)的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
横扫千军 主动技能,使用目标十字范围内最多5个敌人受击,造成一定量的物理伤和真实伤害,真实伤害为自身生命值上限的10%,真实伤害的最高伤害不能高于技能等级*300+1000,冷却5回合 每升1级技能提高真实伤害(1%的生命值上限) 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
复仇 被动技能,每受到攻击一下均有一定的几率以普通攻击反击对方。一级有3%的几率,每升一级提高1.5%的几率 每升1级技能提高1.5%的反击概率 主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25% 每升1级技能提高2.5%的加成效果 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
精神干扰 主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合 每升1级技能提高1.5%的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具 射手-箭神
箭矢风暴 主动技能,向所有敌人射出暴雨一般的箭矢,同时造成物理伤害和法术伤害,攻击的单位越多伤害会有一点程度的削减,第三回合开始可以使用,冷却9回合 每升1级技能提高技能附加伤害 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
冰冻陷阱 主动技能,在一个目标脚下设置一个霜冻陷阱,对方进行攻击时会触发,使对方被冰冻,本次无法攻击。并使同一排位置的目标有概率被冰冻,冷却10回合 每升1级技能提高1%的冰冻概率 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
野蛮压制 被动技能,猎人对敌方召唤兽造成伤害的时候会恢复自己的HP。回复效果与当前HP上限以及技能等级相关 每升1级额外回复1%的当前血量上限的血量 主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25% 每升1级技能提高2.5%的加成效果 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
精神干扰 主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合 每升1级技能提高1.5%的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具 医生-神医
危难之护 主动技能,给友方目标一个状态,可以吸收一定量的物理伤害和法术伤害,并且在受到攻击时候有概率给与攻击者眩晕状态,眩晕持续2回合。该状态持续3回合,出手极快,冷却5回合 每升1级技能提高3%的眩晕触发概率 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
慈航普度 主动技能,使用后本方人员中死亡的全部复活,并且回复30%的HP和SP。使用后自己生命值降为当前生命值1/10,冷却10回合 每升1级技能提高5%的HP和SP回复比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
强化金针 被动技能,使金针渡劫技能所造成的治疗和伤害值增加一定的百分比。 每升1级技能提高2%的比例 主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25% 每升1级技能提高2.5%的加成效果 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
精神干扰 主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合 每升1级技能提高1.5%的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具 术士-法王
法力极致 主动技能,使用后下3回合内,重击概率提高50%,命中率提高100%,冷却5回合 每升1级技能提高5%的重击概率 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
心神专注 主动技能,使用后3回合内,使用元素系法术时,100%几率对该目标再使用1次该法术,第二次攻击只造成30%伤害,冷却10回合 每升1级技能提高3%的第二击伤害比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
金刚罩 被动技能,提高2%物伤减免 每升1级技能提高2%的加成效果 主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25% 每升1级技能提高2.5%的加成效果 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
精神干扰 主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合 每升1级技能提高1.5%的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具 道士-道祖
气定神闲 主动技能,使用后下3回合内,使用封印技能时有30%几率对随机一个敌方目标再次使用该技能,冷却8回合 每升1级技能提高4.5%的触发几率 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
法力消耗 主动技能,给敌方目标一个状态,目标在下3回合内,每回合减少100点技能值,冷却5回合 每升1技能技能提高25点技能值减少量 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
仙道之佑 被动技能,每回合恢复一定的生命值,数值相当于自己心力值的2% 每升1级技能提高2%的比例 主动技能,使用后3回合内使自己处于减少伤害状态,物伤减免和魔伤减免提高25% 每升1级技能提高2.5%的加成效果 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
精神干扰 主动技能干扰敌方出手速度,降低对方当前回合和下回合的灵巧度15%,冷却5回合 每升1级技能提高1.5%的比例 玩家之间对战时(切磋比武除外)每使用一次星神技能,需要消耗一个“星神之赐”的道具
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